目录导航:
- 非洲用人民币
- 罗马帝国成立于哪一年
- 一枚古代欧洲金币有多重
- 500先令多少人民币啊
- 世界石油大国前十名
- 如果把英雄无敌改成骑马与砍杀试的游戏会不会很好
- 古罗马时期的主要货币是什么
- 古罗马货币换算
- 两个人头的银元有哪些
非洲不用人民币。
非洲有几十个国家,货币也并没有完全统一,主要用以下币种:
1、埃及镑 (阿拉伯语:?????? ??????? )
是埃及的流通货币,埃及磅纸币单位是埃及镑,辅币单位是皮阿斯特。而“中部非洲金融合作法郎“Coopération financière en Afrique centrale)”则是中非经济共同体国家银行发行的一种货币,简称中非法郎(Central African CFA franc)。
使用中非法郎的国家一共有6个,包括赤道几内亚、刚果共和国、加蓬、喀麦隆、乍得以及中非共和国。
需要注意的是,虽然中非法郎和西非法郎等值,但是两者互不流通。
3、南非兰特(South African Rand标准符号:ZAR)
南非兰特由南非储备银行(中央银行)发行。
南非原为英国的自治领地,使用南非镑,1946年12月18日,初次规定含金量为3.58134克,与英镑等值。1949年9月18日,南非镑随英镑贬值30.5%,含金量减为2.48828克,官方汇率由1南非镑兑4.03美元贬为2.80美元。
4、乌干达
先令,是英国的旧辅币单位,旧时英国的多数殖民地也用相同的货币单位,如肯尼亚、索马里、乌干达、坦桑尼亚的货币单位都是先令。
5、利比里亚
第纳尔的名字来自于罗马帝国一种被称为Denarius的银币,以第纳尔为货币单位的非洲国家有利比亚、突尼斯和阿尔及利亚。卢比一词意为“银币”,毛里求斯和和塞舌尔使用该货币名称。
津巴布韦和利比里亚的货币单位和中国一样,都是“元”。埃及和苏丹两个北非国家的货币单位则是“镑”。
罗马帝国成立于哪一年罗马帝国成立于公元前27年
罗马帝国(Roman empire,元老院与罗马人民,公元前27年-公元1453年)是以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲的帝国,是古罗马文明的一个阶段。
公元前27年,元老院授予盖乌斯·屋大维“奥古斯都”称号,罗马共和国由此进入帝国时代,图拉真在位时(公元98年-公元117年),罗马帝国达到极盛,控制约500万平方公里的土地,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。
国家领袖:元首、皇帝
国土面积:约500万平方公里(AD117)
简称:罗马
人口数量:约6500万(从人口估值4600万至1.2亿间取中间值)
所属洲:欧洲
首都:罗马,君士坦丁堡,米兰,拉文纳等
主要民族:罗马人、希腊人、埃及人、凯尔特人、日耳曼人、斯拉夫人、犹太人
主要城市:迦太基、亚历山大、安条克、以弗所、耶路撒冷
主要宗教:罗马多神教
国庆日:4月21日(建城日)
官方语言:拉丁语→希腊语(AD610后)
货币:奥里斯、第纳尔、塞斯特斯
时区:UTC-1—UTC+3
政治体制:君主制
学科:世界历史
别称:大秦、拂菻、海西国、犁犍
亡国皇帝3:君士坦丁十一世(东)
亡国皇帝2:朱利乌斯·尼波斯(西)
亡国皇帝1:罗慕路斯·奥古斯都(西)
开国皇帝:盖乌斯·屋大维(奥古斯都)
灭亡时间:AD476(西)AD1453(东)
分裂时间:AD395
建立时间:27BC
英文名称:Roman empire
中文名:罗马帝国
开国时间: 公元前27年亡国时间: 公元1453年罗马帝国,中国古书称为大秦,是古代罗马文明的一个阶段,罗马曾经有数百年的共和制历史,但自从斯巴达克斯起义以后,罗马进入了军人执掌政权的时代,并通过两次“三巨头执政”后,屋大维被封为“奥古斯都”,成为罗马的独裁者,从此罗马进入了“罗马帝国”时代。罗马帝国可用来表示罗马统治下的所有土地。罗马的扩张使罗马超出了一个城邦的概念,成为一个超级大国。罗马疆域的全盛期是图拉真统治时期,罗马帝国此时控制着大约590万平方公里的土地,是世界古代史上最大的国家之一。
一枚古代欧洲金币有多重罗马帝国时期最常用的货币就是第纳尔,它是银币,这种银币虽然贬值的厉害,但是在整个地中海流域都成了货币的代名词,后来的中东国家也把第纳尔作为财富的标志,不同的是他们用第纳尔代值罗马金币。
东罗马帝国则在公元309年发行了金币索里达,一个索里达金币重4.5克(苏勒德斯是它的希腊文名字)。
500先令多少人民币啊奥地利先令先令(Shilling),符号(/-),是英国的旧辅币单位、奥地利的旧货币单位和肯尼亚、索马里、乌干达、坦桑尼亚的货币单位。
先令(shilling)是一种金币,起源非常早,可以追溯到罗马帝国时代的苏勒德斯币,便士(pence)是小额银币,在中世纪,它的名字第纳尔、德涅尔或许更为人熟知。先令为奥地利先货币。具体如下: 纸币:1000、500、100、50、20先令等。硬币:20、10、5、1先令,50、10格罗先。1先令=100格罗先; 1欧元=约13.7603先令; 1先令=约0.7人民币。500先令=约350人民币世界石油大国前十名石油最多的国家前十名
1. 委内瑞拉
委内瑞拉位于南美洲的北部,是一个石油资源非常丰富的国家,其石油量已超过3000亿桶,虽然其石油量位居世界第一,但仍旧是一个非常穷的国家,因为其石油品质较差,还极为难开采。
2. 沙特阿拉伯
沙特阿拉伯是世界石油储量最多的国家之一,其产量和储存量都位于世界首位,拥有世界上最大的路上油田和海上油田,其油产量达到了2665亿桶,是一个名副其实的石油大国。
3. 加拿大
加拿大是世界石油产量排名第三的国家,其石油主要分布在阿尔伯塔省,其石油产量在1697之间,其实加拿大的产油量非常低,因为其开采非常耗费人力和财力,但是它的石油品质都非常好。
4. 伊朗
伊朗是世界第四石油生产国,其石油主要位于世界石油天然气最为丰富的东部地区,石油生产量达到了1574亿桶,曾为中国运输了约2000万吨的石油,也是世界上石油最富有的国家之一。
5. 伊拉克
伊拉克位于亚洲西南部,石油产业是该国家的精神支柱,凭借其地理条件发,石油,天然气资源十分丰富,其石油产量也丰产丰富,大约有1425亿桶,也是石油储量排名前十的国家之一。
6. 科威特
科威特是一个石油和天然气储量都非常丰富的地区,其已探明的石油储量为140亿吨,约为1510亿桶,占据世界石油储量的10.8%,该国家的石油公司也是世界公认的顶级石油企业。
7. 阿联酉
阿联酉也是目前石油出口量最大的国家,凭借其石油的产量,已成为一个名副其实富得流油的国家,其石油主要集中在扎库姆油田,石油产量为133.4亿吨,约为1050亿桶。
8. 俄罗斯
俄罗斯不仅是世界上国土面积最大国家也是石油和天然气资源十分丰富的国家,主要集中在西伯利亚大草原,其次是伏尔加乌尔拉,作为世界最大石油储量国家,其已探明的石油量高达1078亿桶。
9. 利比亚
利比亚也是女全国石油出口量最大的国家之一,在非洲排第一,位于全国第九的位置,其已探明的石油的产量也达到了391亿桶,据说,在利比亚还有很多石油违背发掘勘测。
10. 尼日利亚
尼日利亚是非洲人口最多的国家,也是非洲石油量最多的国家,该国家不仅经济非常发达,而且其资源也非常丰富,其石油产量约为372桶,也是世界石油最多的国家前十名之一。
委内瑞拉,是世界上重要的石油生产国和出口国,世界主要的产油国之一。石油工业在经济中具有极其重要的地位,其收入占财政总收入的70%以上,原油产量居拉丁美洲的前列。委内瑞拉石油储量约占世界储量的4%,居南美第一位;石油储量达3009亿桶。
沙特阿拉伯(2665亿桶)
沙特阿拉伯,是名副其实的“石油王国”,石油储量和产量均居世界首位,使其成为世界上最富裕的国家之一。经济发展以工业为重点,石油和石化工业是国民经济的命脉,是主要的经济来源。沙特阿拉伯的石油储存量为2665亿桶,是世界上石油储存量最高的国家之一。
加拿大(1697亿桶)
根据加拿大石油工业协会的预测被告,在阿尔伯塔省北部油砂矿生产能力不断增加的情况下,加拿大的石油产量在2035年将比现在增加三分之一,达到每天560万桶。加拿大已探明储量1697亿桶,排名世界第三。
伊朗(1584亿桶)
伊朗经济以石油开采业为主,为世界石油天然气大国,地处世界石油天然气最丰富的中东地区,石油出口是经济命脉,石油生产能力和石油出口量分别位于世界第四位和第二位,是石油输出国组织成员,居世界第四位,石油日产量460万桶,居世界第四位。
伊拉克(1425亿桶)
伊拉克地理条件得天独厚,石油、天然气资源十分丰富,石油工业是伊拉克经济主要支柱,原油储量排名世界第四。2010年10月伊拉克石油部长称已探明储量1425亿桶,在欧佩克和世界已探明石油总储量中分别占12.0%和9.8%,位居世界第二位。
科威特(1015亿桶)
科威特石油和天然气资源储量丰富,因此石油、天然气工业为国民经济的支柱,其产值占国内生产总值的45%。2013年已探明的石油储量为140亿吨,占世界储量的10.8%。
阿联酋(978亿桶)
阿拉伯联合酋长国的石油和天然气资源非常丰富,是目前世界上石油出口大国。截至2014年,已探明石油储量为133.4亿吨,占世界石油总储量的9.5%。
俄罗斯(800亿桶)
俄罗斯有世界最大储量的矿产和能源资源,是最大的石油和天然气输出国。俄罗斯的已探明石油储存量为800亿桶。
利比亚(484亿桶)
利比亚资源丰富,是世界主要产油国和石油输出国之一。长期实行单一国营经济,依靠丰富的石油资源,曾一度富甲非洲,但由于局势动荡,利比亚石油出口锐减。已探明的石油储藏量为484亿桶,利比亚原油产量达到160万桶/日,国内消费约25万桶/日,净出口约120万桶/日。
尼日利亚(371亿桶)
尼日利亚是非洲能源资源大国,是非洲第一大石油生产和出口大国,也是石油输出国组织OPEC(欧佩克)成员国之一。已探明石油储量371亿桶,居非洲第二位,世界第十位,以开采速度可再开采30年。
第一名 美国年产约711.1百万吨
第二名 俄罗斯年约产536.4百万吨
第三名 沙特年约产515百万吨
第四名 加拿大年约产267百万吨
第五名 伊拉克年约产200.8百万吨
第六 中国年约产1998.9百万吨
1、美国(约711.1百万吨)
2、俄罗斯(约536.4百万吨)
3、沙特(约515.0百万吨)
4、加拿大(约267.1百万吨)
5、伊拉克(约200.8百万吨)
6、中国(约198.9百万吨)
7、伊朗(约167.7百万吨)
8、阿联酋(约164.4百万吨)
9、巴西(约156.8百万吨)
10、科威特(约131.1百万吨)
1、委内瑞拉
委内瑞拉
2. 沙特阿拉伯
其油产量达到了2665亿桶
3. 加拿大
但是它的石油品质都非常好。
4. 伊朗
也是世界上石油最富有的国家之一。
5. 伊拉克
其石油产量也丰产丰富,
6. 科威特
石油储量为140亿吨,该国家的石油公司也是世界公认的顶级石油企业。
7. 阿联酉
其石油主要集中在扎库姆油田,石油产量为133.4亿吨,约为1050亿桶。
8. 俄罗斯
9. 利比亚
10. 尼日利亚
尼日利亚是非洲石油量最多的国家
第一委内瑞拉,第二沙特阿拉伯,第三加拿大,第四伊朗
第五伊拉克,第六科威特
第七阿联酋,第八俄罗斯
第九利比亚,第十尼日利亚
以上回答你满意吗?这是我知道的世界上石油大国的知识。
目前石油大国主要有俄罗斯,沙特阿拉伯,委内瑞拉,澳大利亚,美国,卡塔尔,伊朗还有阿尔及利亚。他们大部分都分布在中东地区。
沙特阿拉伯是世界最大的石油囯,占全球石油量13,24%,其次是美国,俄罗斯,中囯,伊朗,加拿大,墨西哥,阿拉伯莤长国,巴西,科威特。
1、美国,石油储量206.8亿桶。
2、俄罗斯,石油储量82亿吨。
3、沙特阿拉伯,石油储量363.5亿吨。
4、加拿大,石油储量1677亿桶。
5、伊拉克,石油储量1431亿桶。
6、中国,石油储量203.5亿桶。
7、巴西,石油储量153亿桶。
8、阿联酋,石油储量133.4亿吨。
9、伊朗,石油储量1580亿桶。
10、科威特,石油储量140亿吨。
如果把英雄无敌改成骑马与砍杀试的游戏会不会很好故事和背景:
游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。
你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是古罗马货币第纳尔(在一些mod中则应背景需求改为了泰勒、铢等其它单位)。
历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人--斯瓦迪亚王国宣战。
你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国,萨兰德苏丹国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
引人入胜的内容:
人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选。
各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制。装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点。玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戏性:
在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
在游戏中可以在招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍。而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"领导"技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限。
你与NPC都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长。
游戏《骑马与砍杀》截图(20张)
你还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵。
领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄、城堡甚至城市。你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力。所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大, 并专精于某些方面。
玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向。
当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。
力求真实的战斗系统:
M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素。
战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百甚至上千人规模的厮杀让人热血沸腾!
你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。
取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子, 那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位。
M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝
游戏《骑马与砍杀》插画(11张)
着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。
不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的。
你还可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退。
庞大的装备系统:
M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
战团的MOD里,以主线剧情为卖点的泡菜你已经玩过了;那么就还有:“风云三国”,中国音乐很有代入感,画面也做得挺绚丽的;“战争之风”,“二次分裂”,这两个MOD感觉挺像,兵种繁多,有点魔幻的味道;“战风奇幻版”,算是骑马与砍杀版的英雄无敌,正如其名,有很多奇幻生物,玩起来挺带感的;“有限幻想”,塔防和召唤术算是卖点;“潘德的预言”,种类繁多的骑士团就是其特点,现在最新出来的盘的的预言,我们能自己创立骑士团,还能自己为骑士团选择装备外形;
古罗马时期的主要货币是什么罗马布匿战争时期银币Victoriatus,维多利纳尔。正面:朱皮特侧脸。背面:胜利女神为战果加冕
共和国中期时银币Denarius第纳尔。正面:罗马女神侧脸,背景上有个X的价值符号。背面:战车,背景上刻着NAT,意味着NATTA家族的议员授权铸造)
共和国晚期的Quinarius奎纳里乌斯。正面:酒神侧脸。注:此时的奎纳里乌斯的设计已经改变,已不再是罗马女神为。背面:胜利女神坐在凳子上手持圆盘
共和国晚期的钱币体系(140 BCE-27 BCE)
共和国晚期对于罗马钱币来说是一个很重要的过渡期,很多之前的货币政策也在这个时间段开始出现变化与转折。
古罗马货币换算第纳尔:银币,就是我们全面战争中的denari,用白银铸造,25个第纳尔可以兑换一个奥雷。
(一个第纳尔的评价购买力大约是100-180人民币之间)
塞斯太尔斯:这是罗马人日常交易中最容易使用的,用青铜铸造.4个塞斯太尔斯兑换1个第纳尔。
(一个塞斯太尔司就等于50块人民币)
杜蓬帝:青铜制造,2个杜蓬帝兑换1个塞斯太尔斯。
阿司:铜币,2个阿司兑换1个杜蓬帝。
塞米:青铜制造,2个塞米兑换1个阿司。
卡德拉斯:最小的罗马货币单位 4个卡德拉斯兑换1个阿司。
两个人头的银元有哪些古罗马共和双面人头像银币。
这种古罗马早期的两面神头像,据考应是双子座狄俄斯库里,是兄弟团结友爱的象征。
罗马人特别喜欢这对兄弟,在罗马共和时期的币上经常雕有二人并肩骑马的形象,但这种早期连体形象 的很是稀少。
公元前225年-前212年发行,罗马最早期银币品种之一。这种币面值为1夸德格图斯(quadrigatus),或称2德拉克马,是罗马使用第纳尔银币之前的一种面值。币的背面是主神朱庇特站在胜利女神驾驭的驷马车上,下面阴文“罗马”。
这种银币使用于罗马和迦太基之间的第二次布诺战争前期,迦太基大将汉尼拔率军越过阿尔卑斯山,奇袭罗马时,罗马城里用的就是这种银币。