摄像机上面为什么要用IR-CUT?

摄像机上面要用IR-CUT的原因是摄像机在白天和晚上因为光线不同会出现不一样的效果,在白天的时候有日光,主要是需要可见光,就是你现在看的色彩缤纷的世界。而另一部分光线如红外光,虽然肉眼看不见,但摄像机的感光芯片是可以感知的,并能反映出来的。所以图像效果就会偏色。这样就需要滤光片把我们不需要的光线过滤掉。

而到了晚上我们需要尽可能多的光线进入到摄像机里来反映图像,多数的摄像机在光线不好是会变成黑白的,此时没有偏色的问题,那白天用的是滤除红外的滤光片,到晚上就必须用能感应并尽可能多的让红外光进入摄像机的滤光片,由此就出现了IR-CUT,可以根据光线的变化来切换滤光片。

IR-CUT双滤镜是指在摄像头镜头组里内置了一组滤镜,当镜头外的红外感应点侦测到光线的强弱变化后,内置的IR-CUT自动切换滤镜能够根据外部光线的强弱随之自动切换,使图像达到最佳效果。也就是说,在白天或黑夜下,双滤光片能够自动切换滤镜,因此不论是在白天还是黑夜下,都能得到最佳成像效果。

摄像机的成像元器件CCD或CMOS可以看到绝大部分波长的光线,由于各种光线的参与,摄像机所还原出的颜色与肉眼所见在色彩上存在偏差,为尽力解决色偏问题:现行方案是在CCD前贴一块单层或多层(同时让可见光和红外光通过)双峰滤光片。

在白天由于红外及其他杂光进入CCD会干扰色彩还原,如绿色植物变得灰白,红色衣服变淡等等(有阳光室外环境尤其明显);在夜间由于双峰滤光片的过滤作用,使CCD不能充分利用所有光线,噪点及其低照性能难以令人满意。

IR-CUT双滤光片切换器在白天的光线充分时,红外截止滤光片工作,CCD还原出真实彩色,当夜间光线不足时,红外截止/吸收滤光片自动移开,全透光谱滤光片开始工作,使CCD充分利用到所有光线,从而大大提高了低照性能。

如何用ps把白天照片变成黑夜照片景观图

呵呵。开个玩笑话哦。你想通过红外线透视看什么呢?开个小玩笑。

话入正题吧。

红外线相机想实现透视功能需要在镜头前加装红外滤镜。红外滤镜有很多卖的。一般的价格也就100元左右

可是你想实现透视功能需要改装你的相机。为了防止透视功让心怀坏心的人利用,所以在相机或者摄像机等器材的传感器(CCD.CMOS)前面都装了一个低通滤镜。低通滤镜可以说是减弱感光元件的感光力度的。因为摄影器材的感光器可以感光到我们人的眼睛所看不见的光的颜色。有了低通滤镜既能实现我们拍摄的目的。毕竟照片是给我们人的眼睛看的。可是不安装低通滤镜就能让不法分子用在歪道上。比如透视女人的衣服等等。

跟你说一下这些部件的功能吧。

红外线:红外线是我们人眼睛所看不见的光。可是这个光的穿透力是非常强的。可以穿透某些布料的衣服。

感光器:不用我说就是摄影器材里感光后处理的。

红外滤镜:过滤我们人眼睛所能看见的光的颜色。就让红外线光透过。

工作原理:

红外线把人的衣服给透过去。感光元件接受红外线所透过的物体。红外滤镜实现把我们人眼睛看不到的颜色转换成我们人眼睛能看见的颜色。人的皮肤是实体的。除非了医用的强红外线是无法透过人的皮肤。所以相机发射的红外线到了人的皮肤就无法再透过去了。自然就只能看到皮肤面了。感光元件就利用红外滤镜的帮助直接把人的皮肤给抓拍。这就是透视的过程。

普通的红外相机不拆开低通滤镜也多少能透视。可是非常非常弱。因为低通滤镜基本上都给过滤掉了我们人眼所看不到的颜色。你想实现透视功能也可以。你可以拆开你的相机在感光器前面的低通滤镜拆掉。这个是很难的。弄不好会让你的相机报废的。慎重考虑。

今天我们学习下如何用ps把白天照片变成黑夜照片景观图!!!

先来看看效果图:

综合运用photoshop中的画笔和蒙版调整工具把白天拍摄的照片P成夜景

原图 :

– Step 1 –:复制图层

打开,首先我们需要创建两个副本,一个用来将画面整体处理为夜景,另一个用来添加场景被灯光照明的效果。

使用快捷键Ctrl+J复制图层,将下方图层命名为“夜景”,上方图层命名为“灯光”。

– Step 2 –:智能滤镜

在图层面板中,单击“灯光”图层前的眼睛图标关闭图层,选择“夜景”图层作为调整对象。

接下来,我们将要使用Camera Raw滤镜为该图层营造出需要的氛围。

依次执行“滤镜转换为智能对象”“滤镜Camera Raw”命令。

– Step 3 –:调整参数

为了让场景呈现真实的夜景氛围,首先将色温设置为-60。

(这并非精确的设置参数,大家可以根据自己的喜好更改。)

调整后,照片整体染上了蓝色的调子,但是效果太浓烈了一些,将曝光设置为-2.80能让整体显得更自然。

单击确定退出Camera Raw,因为我们选择智能滤镜,所以在后面还能随时通过双击图层面板中的缩略图打开面板重新调整参数。

– Step 4 –:模拟灯光

单击“灯光”图层前的空白框打开眼睛图标,使图层重新变为可见状态。

选择图层,执行“滤镜转换为智能对象”命令。然后执行“滤镜Camera Raw”命令。

在Camera Raw面板中,将色温设置为+100,自然饱和度设置为+100,清晰度设置为+25。之所以需要提高清晰度设置,是为了模拟出墙砖之间的灰缝在灯光照射下产生的浓厚阴影。单击确定应用调整。

– Step 5 –:图层蒙版

按住Alt键单击图层面板下方的新建图层蒙版按钮,为“灯光”图层创建全黑色的图层蒙版。

蒙版将隐藏画面所有内容,接下来我们可以用白色在蒙版上绘制出需要有灯光的位置。选择一款大尺寸柔边画笔,打开画笔面板检查,确保没有其他影响画笔工具表现的选项被开启。

– Step 6 –:绘制灯光

为了让效果显得更加真实,我们需要一层层地慢慢将灯光效果堆积出来。在屏幕上方的选项栏中,将画笔不透明度设置为40%,流量设置为25%

首先在街灯的灯泡上使用小画笔描绘出灯泡亮灯的效果,然后改换大尺寸画笔绘制出灯光在墙面上的照明效果。★注意模拟出灯光渐远渐弱的感觉★

– Step 7 –:提亮门框

将画笔硬度更改为90%~95%,然后使用不透明度、流量均设置为100%的画笔将门廊内部整个填满,营造出灯光明亮的效果。接着,沿着门廊绘制出照射到路面的光线。想要保证自己绘制的线条笔直,优秀的办法是在起点单击一下鼠标,然后按住Shift键在终点再单击一次鼠标。

– Step 8 –:色阶调整

我们在绘制门廊灯光的时候使用了100%的不透明度设置,这个做法能保证光线的一致性,但效果并不自然。

可直接降低图层不透明度,又会影响到街灯光线的亮度。

这时候,我们可以对图层蒙版直接进行调整。执行“图像调整色阶”命令,将输出中的白色滑块设置为170,单击确定按钮即可。

来源:设计师七彩虹