列举出所有兵种的进化 古代弓兵多还是弩兵多呢

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  1. 列举出所有兵种的进化"><三国群英传6>列举出所有兵种的进化
  2. 重返帝国有了诸葛弩兵还要弓兵吗
  3. 铁甲雄兵弓箭手哪个好
  4. 三国志10威力加强版怎么才做弩兵
  5. 三千弓兵能打过六千蛮族吗
  6. 三国志12兵种克制
<三国群英传6>列举出所有兵种的进化

《三国群英传6》中的兵种进化有很多种类。其中包括步兵进化为重装步兵、弓兵进化为弩兵、骑兵进化为重骑兵、投石车进化为霹雳车等。此外,还有一些特殊兵种的进化,如斥候进化为游侠、医师进化为神医等。每个兵种的进化都会提升其战斗力和特殊技能,使其在战场上更加强大和多样化。玩家可以根据自己的战略需求选择适合的兵种进化路径,以取得更大的胜利。

重返帝国有了诸葛弩兵还要弓兵吗

弓箭手好一点。

如果采用群攻的办法,用弓箭手(攻:6),两个弓箭手可以不扣一滴血射死一个勇者剑士;如果用单攻,用诸葛弩好,攻击力强!

综合来说,诸葛弩特点就是杀伤很强,派成方阵以后只要数量够,即使你用重骑兵去冲,也不可能立刻冲破阵型,诸葛弩是属于防御兵种,弓箭手属于攻击兵种。

铁甲雄兵弓箭手哪个好

当前版本来看,出场率比较高的是小乔,如果对射伤害不低,如果近战又有火焰蔓延,新手这个武将就够了。

下面再来说一下孙尚香,单纯的长弓,远距离输出较强,伤害比小乔高很多,齐射和爆头都有额外伤害,近距离接触齐射'以后主要看主将去点对方武将,打得好了直接爆头过量一发带走,有一定技术要求。

小乔是短弓,拉弓速度较快,无论是近战还是远距离输出都不会太弱,当然也不会太强,远距离比不过孙尚香、腓力,近距离比不过连弩。小乔的火箭技能要会把握时机。

接下来说一下步练师,近战最强的弩兵,每个弹夹配备3发,是散射弩,一次三发散射,被动是叠加伤害,与敌人越近伤害就越高,主动技能是快速装填,大幅度增加装填速度,在近距离上能打出很恐怖的伤害。但是这武将不适合远程对射,在远距离上会被弦弓重弩压的死死地,比较人家是专门干这个的。

第二个近战弩是黄月英,同样是弩兵,与步练师不同的是,黄月英为连弩,每个弹夹'配备10发(鼠标点一下攻击一次,可连续攻击十次)完全是个持续输出单位。依旧不建议对射。

其次是梁红玉,三发连弩,(每点一下鼠标,攻击三下),箭矢将一次射出,具有后坐力,说白了就是要“压枪”。单发伤害是近战弩最高的,副武器是斩马刀,对骑兵额外伤害,有个主动技能,抛射火油,对一片区域持续火焰伤害。

接下来说一下另外三个比较难的武将。

腓力二世,生命值是弓兵里最高的,伤害弓兵里最高的,装填速度弓兵里最慢的,箭矢有穿透效果,有破盾效果,同时弹道也比较好控制,背后带盾可以,武将格挡伤害,小兵远程减伤。

阿蒙内特,会隐身,伤害较高,有毒弓技能,在毒死敌方单位后会蔓延。装填速度比较慢,适合躲起来在暗处攻击敌人,不适合明弓对射(我也没试过对射效果什么样,但是装填慢这一点应该就够了,而且护甲并没腓力高,伤害也没有,定位就是个刺客,有加速技能,适合偷完就跑。)

最后是李广,唯一一个没有齐射技能弓兵,军团技能是低抛,高抛,以及速射,主将可以召唤一匹马,李广兵团抛射伤害其实不低,但出场率却一直很低,前面一段时间官方给李广就行了加强可是还是没逃过下水道的命运,同时因为李广攻击距离的限制以及特殊的技能也成为了一个十分吃地图的英雄。后三个武将不建议新手购买,虽然也有大神存在,但是新手体验可能不好。

三国志10威力加强版怎么才做弩兵

需要所在城市拥有弓兵编制所,并且达到300经验以后才能升级。

弓兵编制所:都市特殊设施。强化弓兵为上位兵科的必要设施。由弓兵强化为弩兵。

如果所在城市除弓兵编制所还拥有技术开发所,那么经验达到500以后可以升级为元戎弩兵。

技术开发所:都市特殊设施。是进行强化兵科,制造兵器,造船的前提必要,可升级兵科为:近卫兵,虎豹骑,元戎弩兵。兵器为:木牛,木兽。造船:鬬舰.

三千弓兵能打过六千蛮族吗

不能。

弓兵在古代战争中更多的是作为辅助兵种存在,可以说几乎不可能独自完成作战任务。不过,作为弓兵分支的弩兵就出彩了,具体参考李凌浚稽山之战,以五千之众横扫匈奴三万铁骑。

弓兵最大的短板就在于人力有时不足,毕竟没有谁能一直不停歇的弯弓射箭。对于古代战争而言,对战的时间短而急促,并不会拖延太长时间,这是由于后勤所限,更多的是在于战前的战略布局以及战术调整。弓兵的作用就在于对战中在极短的时间段里射出足够的箭,以打断敌人进攻的节奏,所谓的一鼓作气,再而衰,三而竭。也就是说弓兵擅长的是远程支援,一旦与敌人短兵相接,那就是全军覆没的局。

三千弓兵在打埋伏的状态下,采取最有效的三段击战术是有可能完虐六千蛮族的。前提是被蛮族近身时,自身有一定的战斗力,否则再大的优势也避免不了溃败的结局。不过一般不会有哪个将军会脑子一抽的用弓兵单独作战,那不是去作战,而是在作死。

三国志12兵种克制

兵种克制:盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制盾兵。

根据兵种克制关系,玩家在布置阵容和挑战某些关卡、副本时可以打出更好的成绩。

如:敌方全员枪兵,那么团队则以弓兵为主,不配置奇兵。

如此,只要不是实力等级差距太大,谋取效益不难。

1骑兵被弓兵,弩兵克

这个容易理解,骑兵以长柄武器为主,米有盾,在马上不能很容易

的闪躲,移动,对大面积的弓箭几乎是直接暴漏,克

2骑兵克步兵

这个应该是克短武器步兵,骑兵的作战高度和长柄武器,是短兵器

步兵的噩梦

3枪兵克骑兵

对于以冲击为主的骑兵,如果对方用长矛,骑兵是冲不过对手的

往往伤亡惨重

4戢兵克骑兵

古代的蕺是也能刺的长柄武器,也能当枪用

但不知道为什么后来淘汰了

5步兵克弓,弩兵

在只以远程攻击为主的武器在手时,弓兵近距离几乎无法作战

6枪兵克步兵

任何长武器对短武器都有优势